どうも、するめです!
今回ご紹介するゲームは、
『神之塔:偉大なる旅路』
本作は2023年11月14日に配信開始された2D放置系RPGになります!
そんな『神之塔:偉大なる旅路』のプレイレビューをお伝えしていきます。
『神之塔:偉大なる旅路』ってどんなゲーム?
『神之塔:偉大なる旅路』をかんたんにお伝えすると
プレイヤーは主人公である「夜」となり、偉大なる旅路を進んでいくストーリー。
メインとなるストーリーは、「神之塔」を新たに解釈しアニメーションとして展開されていきます。
原作ファンの方も十分楽しむことができるアニメーションも差し込まれるので没入感もあります。
『神之塔:偉大なる旅路』のおすすめポイント
- シンプルなフルオートバトル
- 毎日引ける10連ガチャ
- らくらくな育成要素
シンプルなフルオートバトル
バトルは編成したキャラクターで戦っていく2Dのリアルタイムバトルとなります。
初期のゲーム設定でスキルオートがついているので、基本はパーティを組んで放置しておけば大丈夫です!
演出は意外と見ていて楽しいです!
毎日引ける10連ガチャ
本作ではチュートリアルにある「引き直しガチャ」で、
キャラクターと専用武器の引き直しガチャを引けます。
キャラクターと専用装備はセットになっているので、引き直しに手間がかかることはありません。
結構だるいリセマラをしなくても、推しのキャラ&武器が入手できます!
ぶっちゃけると「初日で回せないんかい!!!」って感じは凄くあるのですが、毎日10連が確定されていると考えると嬉しい特典でした。
配布面も多く初日数時間遊ぶだけでも60~80連くらいは回せます!
らくらくな育成要素
『神之塔:偉大なる旅路』では、「釜試練」というモードがあり、そこで育成することができます。
釜試練ではオフライン育成にも対応していて最大で16時間まで放置できちゃいます。
12時間だと効率よく回収できないという方からするとこの4時間の差は結構嬉しいポイントかも!
放置素材はキャラクターの装備や強化に使うことが可能になっています。
そのほかパーティ編成による固有の絆スキルを組み込むことができたり、
主人公の絆で能力値が上昇したりと独特な強化要素もたくさんあります。
ちょっと残念なポイント
『神之塔:偉大なる旅路』のちょっと残念なポイントは、
キャラデザとかその他の要素は良い点が多いですが、日本語音声に対応していないのはちょっときついなぁというのが本音。
翻訳もぎこちない日本語って感じなので翻訳あるある。
早急な対応を求める限りです。
ただ、他の要素は定番といえば定番にはなりますが、十分楽しめる要素が多いです。
ユーザーレビュー
『神之塔;偉大なる旅路』のストア評価は、★2.8
実際のレビューはこんな感じ!
※一部抜粋
日本リリースを大変心待ちにしていたのでうれしいのですが、グローバル版経験者として言わせて頂きます…
◼︎スキル名がとても分かりにくい!
「生命」はHP, 「致命」はクリティカルでいいのでは?(^_^;) 変な翻訳でとても分かりにくいです。各キャラのスキル説明もそのせいで混乱します。
◼︎ボイスだけの部分は何をキャラが話しているのか分からず悲しくなります…韓国語だから。
ボイスが韓国語でスマホのアイコンもハングルで唯一の救いはゲーム内も文字は日本語…
日本でリリースしたのならオール日本語にすべきでは?
韓国語を勉強しろと言うことですか?
イラストはキレイなのに韓国要素強くてなんかガッカリ…
この星3はイラストに向けた星3です。
早急に日本語対応お願いします。
グラフィックやエフェクトなどはよいが、セッティングでは日本語を切り替えるボタンが見つからない
『神之塔:偉大なる旅路』|まとめ

キャラ | |
---|---|
バトル | |
ストーリー | |
育成 | |
おすすめ |
今回は、『神之塔:偉大なる旅路』のプレイレビューをお伝えしていきました!
本作をかんたんにまとめると、
ストーリーやバトル演出は中々に良いなか、日本語ボイス非対応なのがちょっと残念に感じてしまう。
放置系の要素としては、16時間とたっぷり時間が取れるので効率よく回収できる点は嬉しいですし、キャラデザなども良いのでおすすめできる人は多いです。
サブゲーとしてプレイするのはアリかなぁと思います!
空いた時間にゆる~くちょっとしたゲームをしたいなんて方にはおすすめ!
ぜひ、この機会にプレイしてみてください!